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在持续拓展产品线的同时,恒行游戏也在叙事向游戏领域展开新一轮布局。近日,恒行游戏正式宣布《时序回廊》系列最新作《时序回廊:逆流档案》进入全面制作阶段。该系列以时间结构叙事和多线剧情著称,新作则在此基础上进一步强化“玩家行为对时间走向的干预”。
《逆流档案》的故事围绕一座名为“回廊中枢”的时间管理机构展开。玩家将以调查员的身份介入历史节点异常事件,通过修正或放任偏差来推动时间线发展。与以往作品强调“修复正确历史”不同,新作明确允许玩家制造并维持异常时间线,这些异常将成为后续剧情的重要组成部分。
在系统层面,《逆流档案》引入了“时间压力值”概念。玩家每一次干预都会消耗有限的时间资源,过度修正可能导致时间结构不稳定,从而触发不可预期的事件。这一机制迫使玩家在信息不完全的情况下做出选择,强化了叙事张力。恒行游戏方面表示,他们希望通过这种方式,让玩家真正感受到“决策即代价”的设计理念。
值得关注的是,本作在叙事呈现上采用了高度非线性的结构。剧情并不按照固定章节展开,而是以档案、证言与碎片事件的形式交错呈现。玩家对同一事件的不同处理方式,可能会在数小时后以完全不同的形式得到反馈。官方认为,这种延迟反馈机制有助于提升剧情识别度和重复游玩的价值。
在美术与音乐风格上,《时序回廊:逆流档案》延续了系列克制而冷静的基调,通过简约构图和低饱和配色强化时间主题。目前该作仍处于中期开发阶段,但已被视为恒行游戏在叙事驱动领域的代表性项目之一。