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近日,恒行游戏在年度产品沟通会上首次公开了旗下全新原创IP《恒域行者》系列的最新作品——《恒域行者:裂界远航》。该作被定位为系列的核心扩展篇章,也是恒行游戏在“高自由度沙盒探索”方向上的一次重要尝试。官方表示,本作并非单纯追求地图规模的扩大,而是希望通过系统层面的重构,让玩家在探索过程中持续获得成长反馈。
《裂界远航》的世界观设定在一个由多个“断裂界域”组成的幻想大陆。每个界域在规则、资源与文明形态上都存在显著差异,玩家需要通过航行、谈判或技术手段进入这些区域。与传统开放世界不同,界域并不会在初期完全开放,而是随着玩家能力与声望提升逐步解锁,这一设计有效避免了内容消耗过快的问题。
在玩法设计上,本作最大的亮点是“动态职业演化系统”。玩家初始只具备基础能力,职业方向并非在创建角色时固定,而是根据实际行为逐步形成。例如,频繁参与贸易与路线规划的玩家,可能演化为偏向经济与指挥的职业分支;长期深入危险界域探索的角色,则会获得偏向生存与战斗的能力成长。恒行游戏强调,这种设计旨在减少“最优解”职业路线,让玩家的成长路径更加贴合个人游玩习惯。
此外,《裂界远航》还引入了多人异步互动机制。玩家在探索过程中留下的航线、据点甚至失败记录,都有可能以间接形式影响其他玩家的世界状态。官方认为,这种弱连接的多人设计既能保留单人沉浸感,又能增强世界的真实度。目前,《恒域行者:裂界远航》已进入内容整合阶段,后续将逐步开放更多实机信息。